不知道各位的英文水平怎么样,所以这第一篇小小的科普下,推荐各位可以下一个翻译软件,带阅读功能的,例如有道词典,这样可以帮助你读出单词,一个听到读音的单词对于记忆和理解可以起到很多倍的效果,所以以下内容推荐你读出来
当然,无论你的英文多菜,你一定认识Strong这个单词,是的,强壮的,这是一个形容词,而他的名词呢,是strength,而这个词则被广泛运用于DOTA以及游戏世界中,对了,它就是名词力量,也是我们力量型英雄的名称,例如酒馆里的近卫力量馆就有一个响亮的名称
sentinel strengths ,sentinel是哨兵、岗哨、保卫的意思,在这里就是我们的阵营近卫
而其他的两种属性,敏捷和智力呢,来了,敏捷的名词是agility,而他的形容词敏捷的则是agile,名词智慧智力是intelligence,形容词intelligent智慧的,大家都熟知的美国中央情报局CIA,全称就是central intelligence agency
情报在这里不用information,为什么呢,因为情报不同于信息,是一种高智商和高技术的活动
好了,把上面几个词好好读几遍,我们开始说DOTA里的其他属性
很多法术的施展过程中会有施法动作,攻击的时候也有出手动作,而这个动作也决定了一个英雄的弹道优劣,而从数据的角度来说,那就体现在了攻击出手时间上,而近战则比较占优,因为他们都是瞬间攻击
好,上面的一段话有不少专有名词,我说,你帮我翻译下吧,你肯定会说,这也太难了吧,其实我告诉你啊,这些词都是咱们碰过的,好了,我们来一个个的学习
嗯,先是animation这个单词,animal大家都很熟悉 动物,那么anima-这个词根就是代表动作的,例如动画片可以说成是animated movies,而animation则更进一步,他表示动画、动作,例如咱们都熟悉的那个皮克斯动画公司,开场一个小台灯跳来跳去,他的全程就是Pixar Animation Studios,好了,说这个单词,是因为游戏里的很多属性都跟这个词有关
出手动作 attack animation, 施法动作 casting animation
attack应该熟悉,攻击的意思,而casting呢,我们看电影到最后都会有个cast往上飘,在那cast是演员表,而这里则是投掷、施法的意思
然后近战的弹道 Missile Speed: Instant,missile是导弹、弹道的意思,instant表示瞬间,它的副词instantly代表即时地,应用比较广泛
然后是伤害damage,这个词在游戏中很常见,记住了哦,造成伤害比较文面的用法是deal damage,然后是range表示范围,所以ranged hero就是远程英雄
好吧,再来两个词组,attack range 攻击范围,sight range视野
好了,今天的内容就到这里,给大家一个应用的机会,我把船长kunkka的属性资料放上,各位可以看看,为什么放他呢,因为明天我们就会讲他了,一个背景故事非常耐读的英雄,有很多优美的词汇在其中
Affiliation: Sentinel
Attack Animation: 0.4 / 0.3
Damage: 47 - 57
Casting Animation: 0.4 / 0.51
Armor: 1.96
Base Attack Time: 1.7
Movespeed: 300
Missile Speed: Instant
Attack Range: 128 (melee)
Sight Range: 1800 / 800
好了,明天见了